Regeln

Regeln - Nucleum
Wir haben nur eine Lizenz für die englische Version, sodass es keine deutsche Übersetzung gibt.

Hinweise zur Bedienung

Nachdem der letzte Spieler seinen letzten Zug gemacht hat, bekommen alle nochmal die Chance Uranium und Arbeiter umzutauschen da keine automatische Konvertierung erfolgt für die Entwertung. Im gleichen Zuge kann noch ein Meilenstein platziert werden. Wenn man auf ein Siegpunkticon in einem der Spielerbereiche klickt sieht man eine Vorhersage für die Endpunkte. Diese nimmt an, dass man den letzten Meilenstein auf das höchste verfügbare Feld stellt.
Es gibt eine Reihe von Spieleinstellungen, welche nach den eigenen Bedürfnissen zu wählen sind:
  • Das Spielbrett ist recht groß, sodass ggf. die minimale Breite des Spielbereiches zu erhöhen ist.
  • Standardmäßig wird immer das Spielerbrett vom aktiven Spieler angezeigt und die anderen versteckt. Wenn du dich auf dein Spielerbrett konzentrien möchtest, wärend andere ihren Zug machen, kannst du den Wechsel ausschalten.
  • Damit das Spielbrett auf kleinen Bildschirmen nicht zu klein wird kann die minimale Größe eingestellt werden.
  • Je nach Bildschirmgröße bestimmt das Spiel selber ob es die Bretter neben oder untereinander anzeigt. Du kannst aber auch eine feste Anordnung selber wählen.
  • Falls du eine Extraabfrage haben möchtest bevor du neue Plättchen aufdeckst, kannst du dies aktiviernen.
  • Für schnelleres Spielen kannst du deinen Browser anweisen eindeutige Aktionen für dich automatisch als Klick zu senden. (Warnung: Das Zurücknehmen eines Klicks wird diesen automatisch wieder senden, daher sollten das Spiellog zum Zurücknehmen verwendet werden.)
  • Wenn dir die Statuszeile zu voll ist, kannst du die Anzeige der Links, wo eine Aktion zu finden ist ausschalten.
  • Wenn du Elemente auf die du zeigst vergrößert haben möchtest, kannst du den Zoom von 100 prozent auf bis zu 500 prozent erhöhen. Diese Einstellung ist auch nochmals in der Titelzeile zu finden für Geräte die diese Funktion unterstützen.
  • Für Bilder kann in einem Popover ein Hilftext eingeblendet werden. Dies ist vorallem für Leute mit Farbschwäche hilfreich. Diese können auf unterschiedliche Weise aufgerufen werden: Falls sie ausgeschlatet werden wird die Titleeigenschaft genutzt. Für Geräte mit einer Maus wird die Nutzung per "hover" empfohlen. Die Anzeige bleibt solange geöffnet, wie sich der Cursor über dem Bild befindet. Für Geräte mit einem Touchscreen wird die Nutzung per "touching" empfohlen. Die Anzeige bleibt solange geöffnet, wie das Bild berührt wird. Das Öffnen des Menus sollte unterdrückt sein, allerdings wird dies von manchen Browsern nicht beachtet oder sie beginnen eine Textmarkierung. Weiterhin kann man die Anzeige per "click" ein- und wieder ausschalten. Hierbei ist zu beachten, dass bei aktiven Elementen ein Klick bereits eine Aktion ausführt.
Es wurde versucht dem Spieler möglichst viel Freiheit in der Reihenfolge zu lassen wenn mehrere Entscheidungen zu treffen sind, z.B. welchen Auftrag man nimmt und wo dieser hin soll. Allerdings kann das manchmal zu Situationen führen, dass es für spätere Entscheidungen keine legalen Ziele mehr gibt. In so einem Fall, sollte man die Aktion zurück nehmen und/oder auf Aktionen verzichten klicken, z.B. wenn man keine legale Möglichkeit findet. Wenn man auf die Aktionen verzichten will, bekommt man eine List von potenziell übersprungen Sachen (ggf. werden hier auch nicht erlaubte Sachen mit aufgeführt). Es gibt noch weitere Hilfen in der Fußleiste:
  • Spielerhilfe: Diese zeigt eine Zusammenfassung der wichtigsten Regeln und was in einem Zug zu machen ist.
  • Netzwerkliste: Hier werden die Netzwerke aller Spieler und die neutralen noch unelektrifizierten Gebäude angezeigt.
Die Stadtnamen auf dem Spielerbrett, in der Netzwerkliste oder dem Spiellog sind Links zu den Städten auf dem Hauptspielplan. Diese sollen helfen schnell das Netzwerk zu finden (z.B. für den Bau oder zur Wahl eines Kraftwerks). Ebenso kannst du schnell bereits gebaute Strukturen wiederfinden (z.B. zum elektrifizieren oder wo Uranium auf deinen Minen ist).
Um im Solospiel den Baron schneller von einem zweiten Spieler unterscheiden zu können, hat der Baron die Farbe des vierten Spielers gemäß der Farbeinstellungen.