Regeln

Regeln - Limes
Wer diese Regel zum ersten Mal liest, sollte zunächst die Texte mit diesem Hintergrund nicht beachten. Diese Texte dienen als Kurzfassung der Spielregel, mit deren Hilfe man jederzeit wieder schnell ins Spiel findet.

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Bei Limes legt jeder Spieler eine Landschaft aus 16 Karten aus und setzt seine Arbeiter in die verschiedenen Gebiete. Je nach Landschaftsart des Gebiets übt jeder Arbeiter einen bestimmten Beruf aus und bringt bei Spielende Siegpunkte. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.

Spielmaterial
24
Landschaftskarten pro Spieler (jeder bekommt ein gleiches Set)
7
Arbeiter in Spielerfarbe
··· 
Spielvorbereitung

Aufbau

Jeder Spieler nimmt sich die Landschaftskarten und Arbeiter einer Farbe. Ein zufälliger Spieler wird zum Vorgabespieler ernannt. Er mischt seine Karten und legt sie als verdeckten Nachziehstapel bereit. Der andere Spieler sortiert seine Karten nach der Nummerierung auf der Vorderseite (1-24), um die vorgegebenen Karten später leicht heraussuchen zu können. Er legt seine Karten als offenen Stapel bereit. Beide Spieler stellen Ihre Arbeiter als Vorrat neben ihren jeweiligen Kartenstapel.

Spielverlauf

Es wird gespielt, bis mit den ausgelegten Karten ein 4x4 Raster vervollständigt wurde (=16 Runden).

Das Spiel verläuft über 16 Runden. In jeder Runde werden folgende Aktionen durchgeführt:

  1. Karte ziehen

  2. Karte auslegen

  3. Arbeiter einsetzen oder bewegen


  1. In jeder Runde wird eine der 24 Karten zufällig gezogen. Alle Spieler spielen die Runde jeweils mit der gleichen Karte.

    Karte ziehen

    Der Vorgabespieler zieht die oberste Karte von seinem Nachziehstapel, deckt sie auf und liest die Nummer auf der Vorderseite laut vor. Die Karte mit dieser Nummer ist die vorgegebene Karte für diese Runde. Nun sucht der andere Spieler die Karte mit dieser Nummer aus seinem Stapel heraus. (Anm.: Das geschieht bei Yucata automatisch)


  2. Die gezogene Karte wird an eine der bestehenen Karten waagerecht oder senkrecht angelegt (nicht diagonal). Die Karten dürfen dabei gedreht werden.

    Die Größe der Auslage ist auf 4x4 Karten begrenzt.

    Karte auslegen

    Jeder Spieler bildet eine eigene Auslage. In der ersten Runde legt jeder Spieler die Karte als Startkarte seiner Auslage offen vor sich ab. Jede weitere Karte muss so platziert werden, dass sie senkrecht oder waagerecht mit mindestens einer kompletten Kante an bereits ausliegende Karten des Spielers angrenzt.

    Die zu platzierende Karte darf dabei beliebig ausgerichtet werden.

    Größe der Auslage

    Beim Auslegen der Karten ist zu beachten, dass die Auslage jedes Spielers maximal 4 Karten in der Länge und 4 Karten in der Breite haben darf. Somit entsteht im Verlauf des Spiels eine quadratische Auslage aus 4x4 (=16) Karten.

    • Felder: Es gibt 4 Landschafts­arten: Acker, Wald, Wasser, Fels mit Turm. Manche Landschaften zeigen zusätzlich Fischerhütten.

    • Gebiete: Benachbarte Äcker, Wälder und Wasserfelder bilden zusammenhängende Gebiete. Felsen mit Turm sind immer ein eigenes Gebiet (auch wenn benachbart)


    Felder

    Jede Karte ist in 4 Felder unterteilt. Jedes Feld ist einer der folgenden 4 Landschaftsarten zugeordnet: Acker, Wasser, Wald oder Fels mit einem Turm. Auf einigen Feldern sind zusätzlich Fischerhütten abgebildet, die mit blauen Dächern markiert sind.

    Acker
    Wasser
    Wald
    Fels mit Turm
    Fischerhütte
    Gebiete

    Für Acker-, Wasser- und Waldfelder gilt: Senkrecht oder waagerecht benachbarte Felder der selben Landschaftsart bilden zusammen ein Gebiet. Ein Gebiet kann auch aus nur einem Feld bestehen, wenn keine Felder der selben Landschaftsart benachbart sind.

    Die Felsenfelder mit einem Turm sind speziell: Jedes dieser Turmfelder gilt immer als 1 eigenes Gebiet, unabhängig davon, ob andere Turmfelder benachbart sind oder nicht.

  3. Optional nach dem Legen: 1 Arbeiter entweder einsetzen oder bewegen.

    • Einsetzen: Auf ein beliebiges Feld der gerade ausgelegte Karte

    • Bewegen: Auf ein beliebiges Feld eines benachbarten Gebiets

    • Beliebig viele Arbeiter sind pro Feld erlaubt.

    Arbeiter einsetzen oder bewegen

    Nach dem Legen der Karte darf der Spieler entweder 1 Arbeiter setzen oder 1 Arbeiter bewegen.

    Setzen

    Der Spieler setzt 1 Arbeiter aus seinem Vorrat auf eines der Felder der gerade gelegten Karte.Je nachdem auf welche Landschaftsart ein Arbeiter gesetzt wird, übt er einen bestimmten Beruf aus:


    Bewegen

    Der Spieler bewegt 1 Arbeiter, der bereits in seiner Auslage steht, in ein beliebiges waagerecht oder senkrecht an sein Gebiet angrenzendes Gebiet. Dort stellt er den Arbeiter auf ein beliebiges Feld. Wird der Arbeiter in ein Gebiet einer anderen Landschaftsart bewegt, wechselt er auch seinen Beruf.

    Es dürfen mehrere Arbeiter in dem selben Gebiet stehen.

    Der Spieler muss keinen Arbeiter setzen oder bewegen, wenn er das nicht möchte.

    Hat jeder Spieler seine Karte gelegt und eventuell einen Arbeiter gesetzt oder bewegt, ist die Runde zu Ende. Der Vorgabespieler beginnt die neue Runde mit dem Ziehen einer neuen Karte.

Ende des Spiels

Das Spiel endet, wenn jeder Spieler 16 Karten in seiner Auslage hat. Die jeweils 8 restlichen Karten der Spieler werden nicht benötigt und spielen für die nun folgende Wertung keine Rolle.


Wertung:

  • Bauer: 1 Siegpunkt für jedes Feld seines Ackergebiets

  • Fischer: 1 Siegpunkt für jede Fischerhütte, die direkt an das Ufer seines Wassergebiets angrenzt.

  • Holzfäller:1 Siegpunkt für jedes senkrecht oder waagerecht zu seinem Waldgebiet angrenzende Gebiet

  • Wächter: 1 Siegpunkt für jedes Waldfeld, das er in waagerechter und senkrechter Linie von seinem Turmfeld aus sehen kann. Andere Turmfelder blockieren seine Sicht, dahinter liegende Waldfelder zählen nicht mit.

Pro Feld wird nur 1 Arbeiter gewertet.

Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Bei Gleichstand: Der Spieler mit dem Arbeiter, der am meisten (zweitmeisten, usw.) Siegpunkte gebracht hat, gewinnt.

Wertung

Je nach Beruf bringen die gesetzten Arbeiter folgende Siegpunkte:

Beispiel: Dieser Bauer bringt 5 Punkte.

Bauer

Jeder Bauer bringt 1 Siegpunkt für jedes Feld seines Ackergebiets.
Beispiel: Dieser Fischer bringt 6 Punkte.

Fischer

Jeder Fischer bringt 1 Siegpunkt für jede Fischerhütte, die direkt an das Ufer seines Wassergebiets angrenzt.
Beispiel: Dieser Holzfäller bringt 5 Punkte.

Holzfäller

Jeder Holzfäller bringt 1 Siegpunkt für jedes senkrecht oder waagerecht zu seinem Waldgebiet angrenzende Gebiet.
Achtung: Jedes Turmfeld gilt immer als 1 eigenes Gebiet
Beispiel: Dieser Wächter bringt 5 Punkte.

Wächter

Jeder Wächter bringt 1 Siegpunkt für jedes Waldfeld, das er in waagerechter und senkrechter Linie von seinem Turmfeld aus sehen kann. Achtung: Liegen andere Turmfelder in seiner Sichtlinie wird seine Sicht blockiert und dahinter liegende Waldfelder zählen nicht mit.



Wichtig: Pro Gebiet wird nur 1 Arbeiter gewertet. Stehen in einem Gebiet mehrere Arbeiter, bringt nur 1 von ihnen Siegpunkte.

Die Spieler zählen die Siegpunkte ihrer Arbeiter zusammen. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt. Im Fall eines Gleichstands gewinnt der Spieler mit dem besten Arbeiter, also dem Arbeiter, der am meisten Siegpunkte gebracht hat. Ist auch hier die Siegpunktzahl gleich, wird die Siegpunktzahl des zweitbesten Arbeiters verglichen, usw.

Herrscht bei allen Arbeitern Gleichstand, teilen sich die Spieler den Sieg.

Solospiel

Limes kann auch alleine gespielt werden. Die Spielregeln ändern sich dadurch nicht. Ziel des Spiels ist es so viele Siegpunkte wie möglich zu erreichen:

unter 28 Punkte sind ausbaufähig
28 - 34 Punkte sind in Ordnung
35 - 41 Punkte sind gut
42 - 48 Punkte sind sehr gut
49 oder mehr Punkte sind herausragend

Diagonales Anlegen

Bei dieser Variante darf die zu legende Karte auch diagonal angelegt werden, sodass sie nur über Eck an bereits ausliegende Karten angrenzt.

Der Fischer als Fährmann

Diese Variante ergänzt die Bewegungsregel für die Arbeiter. Grenzt an das Gebiet des Arbeiters, der bewegt werden soll ein Wassergebiet mit Fischer an, darf der Arbeiter darüber hinaus in ein beliebiges Gebiet bewegt werden, das waagerecht oder senkrecht an dieses Wassergebiet angrenzt.

  • Drehen / Auslegen eines Plättchens

    Zunächst kannst du mit den Pfeilen neben dem Plättchen die Drehung einstellen. Klicke in das rot eingerahmte Feld, in das du das Plättchen platzieren möchtest. Wenn du möchtest, kannst du anschließend kannst du die Drehung nochmal mit Hilfe der Pfeile auf dem Plättchen ändern. Mit dem Button in der Mitte des Plättchens bestätigst du die Drehung.

  • Einsetzen eines Arbeiters

    Auf dem gerade eingesetzten Plättchen ist - nachdem du die Drehung des Plättchens bestätigt hast und du noch Arbeiter zur Verfügung hast - in jeder der 4 Zonen des Plättchens ein Arbeiter dargestellt. Mit Klick auf einen der Arbeiter wird dieser entsprechend platziert.

  • Bewegen eines Arbeiters

    Klicke den Arbeiter an, den du bewegen möchtest. Alle Felder, die der Arbeiter ansteuern kann, werden eingerahmt. Wenn du stattdessen einen anderen Arbeiter bewegen möchtest, klick diesen an und die entsprechenden Felder der möglichen Ziel-Felder werden eingerahmt.

    Es können auch mehrere Arbeiter in einem Gebiet stehen. Sofern das Gebiet noch freie Felder hat, kannst du den Arbeiter dort platzieren. Ist kein Feld mehr frei (z. B. weil das Gebiet nur einer einzigen Zone besteht), wird der Arbeiter verkleinert. Wenn du den Arbeiter dort platzieren möchtest, klick auf das Ziel-Feld neben dem Arbeiter. Wenn du den verkleinerten Arbeiter anklickst, werden die Felder markiert, auf die dieser Arbeiter gehen kann.

    Stehen mehrere Arbeiter auf derselben Zone, wird die Anzahl mit einer Zahl links unten an dem auf dem Arbeiter in einem Kreis dargestellt.

  • Punktzahl auf einem Arbeiter

    Die aktuelle Punktzahl eines Arbeiters wird durch eine weiße Zahl in der Mitte des Arbeiters dargestellt.

  • Gesamtpunktzahl - Punkte in Klammern

    Während du deine Aktionen (Plättchen einsetzen, Plättchen drehen, Arbeiter platzieren oder bewegen) durchführst, wird auch die Gesamtpunktzahl aktualisiert. Du siehst die Gesamtpunktzahl, die du bei "Zug beenden" haben wirst, in Klammern neben der bisherigen Gesamtpunktzahl.

  • Wiedergabe eines Spiels

    Aktiviere vor dem Klick auf "Beginne Wiedergabe" den Reiter des entsprechenden Spielers. Du kannst dir dann die Wiederholung der Züge für diesen Spieler ansehen.