Inhalt
City Blocks
Ein Spiel für zwei Personen von J. Alan Henning
Grafik von Xavier Carrascosa
Spielidee
Ein altes Industriegebiet in Metro City soll mit Wohnhäusern, Läden und Fabriken neu belebt werden. Der Bürgermeister vergibt Boni für fertig bebaute Straßen. Platziert eure Gebäude geschickt, durchkreuzt die Pläne des Gegners und gewinnt die wertvollsten Boni.
Spielmaterial
Der Spielplan besteht aus sechs Spalten und fünf Reihen. Jede Reihe und jede Spalte bildet eine Straße. Es gibt 15 Wertplättchen von $1 bis $15.
Jeder Spieler besitzt 20 Gebäudeplättchen in seiner Farbe:
- Fünf Wohnhäuser mit den Werten 1 bis 5
- Fünf Läden mit den Werten 2 bis 6
- Fünf Fabriken mit den Werten 3 bis 7
- Fünf Sondergebäude: zwei Schulen, ein Kraftwerk, ein Einkaufszentrum und ein Gerichtsgebäude, jeweils mit dem Wert 0
Spielvorbereitung
Elf zufällig ausgewählte Wertplättchen werden offen an die fünf Reihen und sechs Spalten verteilt. Die vier übrigen Wertplättchen werden nicht verwendet. Auf Yucata wird der Startspieler automatisch bestimmt.
Die 20 Gebäude jedes Spielers werden verdeckt gemischt. Jeder Spieler erhält fünf Gebäude auf die Hand; die übrigen bilden seinen persönlichen Nachziehstapel.
Spielverlauf
Die Spieler sind abwechselnd am Zug. Wer am Zug ist, baut ein Gebäude aus seiner Hand:
- Ein freies Feld bebauen. Lege ein Gebäude auf ein beliebiges freies Feld. Wird dadurch eine Straße vollständig bebaut, wird ihr Bonus vergeben.
Beispiel: Blau baut ein Wohnhaus mit dem Wert 1.
- Ein eigenes Gebäude überbauen. Gib dein niedrigstes gewonnenes Wertplättchen ab und ersetze ein eigenes Gebäude durch eines aus deiner Hand. Das abgegebene Wertplättchen und das ersetzte Gebäude werden aus dem Spiel entfernt. Ohne gewonnenes Wertplättchen darfst du nicht überbauen.
Beispiel: Blau bezahlt $3 und ersetzt einen eigenen Laden mit dem Wert 2.
- Ein Gerichtsgebäude bauen. Wenn du dein Gerichtsgebäude baust, darfst du zwei noch nicht vergebene Wertplättchen vertauschen. Vervollständigt das Gerichtsgebäude eine Straße, findet der Tausch vor deren Wertung statt.
Beispiel: Rot baut ein Gerichtsgebäude und vertauscht zwei Wertplättchen.
Beim Bestätigen des Zuges ziehst du genau ein Gebäude nach, solange dein Nachziehstapel noch Gebäude enthält. Ist er leer, spielst du mit deiner verbleibenden Hand weiter. Wer keine Gebäude mehr auf der Hand hat, passt.
Straßen werten
Wird das letzte freie Feld einer Straße bebaut, addiert jeder Spieler die Werte seiner Gebäude in dieser Straße. Wer die höhere Summe erreicht, erhält das zugehörige Wertplättchen.
Bestimmte Sondergebäude beeinflussen die gesamte Reihe bzw. Spalte, unabhängig vom Abstand und für beide Spieler:
- Schule oder Einkaufszentrum: Fabriken zählen in dieser Straße nicht.
- Kraftwerk oder Einkaufszentrum: Wohnhäuser zählen in dieser Straße nicht.
- Läden zählen immer. Sondergebäude haben den Wert 0.
Ein Gebäude kann in seiner Reihe zählen, in seiner Spalte aber nicht – oder umgekehrt. Beide Straßen werden unabhängig voneinander gewertet.
Bei einem Gleichstand erhält niemand den Bonus; das Wertplättchen wird aus dem Spiel entfernt. Werden durch einen Bau zugleich eine Reihe und eine Spalte vervollständigt, werden beide Boni getrennt vergeben.
Wertungsbeispiel:
- Adams Blvd.: Rot gewinnt 6 zu 5. Das Gerichtsgebäude zählt 0 Punkte.
- Buchanan Blvd.: Blau gewinnt 1 zu 0. Wegen der Schule zählen die Fabriken beider Spieler nicht.
- Cleveland Blvd.: Blau gewinnt 3 zu 0. Kraftwerk und Einkaufszentrum unterdrücken die Wohnhäuser; das Einkaufszentrum unterdrückt zusätzlich die Fabriken.
Spielende
Das Spiel endet, sobald alle Felder bebaut und die letzten Straßen gewertet sind. Jeder Spieler addiert die Werte seiner verbliebenen Wertplättchen. Wer die höhere Geldsumme besitzt, gewinnt den Schlüssel zur Stadt. Bei gleicher Summe endet das Spiel unentschieden.
Danksagungen
Besonderer Dank gilt Evan Rattner, Victor Manuel Gonzalez Miguel, David Ells, David Dolzan, David Lyons, Nathan Morse und allen anderen, die das Spiel auf nestorbooster mitfinanziert haben. Das Politiker-Symbol stammt von Pete Fecteau (The Noun Project).